Текущее исполнение OpenGL не может
Текущее исполнение OpenGL не может одновременно отображать текстуру в формате TIFF и отражать фон от грани.
Это означает, что если пользователь назначил текстуру как сталь (которая является отражающей), и литье на грань и затем включает фон в виде изображения TIFF, получающееся изображение перенесется на отражающий фон изображения Tiff на грани, без приведение текстуры TIFF.
Если отображении текстур изображений в формате TIFF более важно чем отражение, следуйте следующим советам: